普雷Raid模式让DNF百万勇士大军找到了游戏的灵魂所在,玩家对普雷团本的关注度越来越高。普雷模式更新后,玩家通过材料升级兑换普雷专属装备,可以给自己装备附加普雷特殊属性,还可以升级泰波尔斯特殊装备和首饰,周年庆的版本更新后,玩家们打团的时间增加!(二阶段怪物)
- HP恢复量增加。
- 变更为霸体护甲状态。
- 新增可将小魔女所受伤害减少的附加属性。
- 新增在施放技能时显示有效范围的效果。
- 对禁断的诅咒增幅效果减少(20%→15%)
- 进入地下城时携带的诅咒人偶堆数量增加。(2个 → 3个)
- 新增属性:每消耗1个诅咒人偶,禁忌诅咒、小魔女的偏爱的buff持续时间会增加10秒。
- 变更后,火焰特效不适用于队友的召唤兽。
- 提升buff效果所需的智力值减少。(675 → 665)
- 增加技能施放速度.
- 变更后,不受施放者状态的影响,可通过追加输入技能键来使用终结爆炸。
- 从林中小屋生成到变成可进入状态为止的时间会减少。
- 新增能让林中小屋变成半透明的功能。
- 此功能适用于林中小屋后面的玩家。
- 变更后,可用次数变为 0时,图标会变成非激活状态。
- 队友HP减少量减少。(10% → 5%)
- 变更后,可用次数变为 0时,图标会变成非激活状态。
- 技能施放速度变快。
- 攻击力 7.2% 增加。
- 攻击力 15.8% 增加。
- 变更后,伤害统计上属于两仪功的伤害被合算到普通攻击。
- 变更后,两仪功的真气武器攻击适用基础精通效果。
- 随着适用基础精通效果,攻击力被重新调整。
- 攻击力 12.2% 增加。
- 攻击力 15.6% 增加。
- 攻击力 22.3% 增加。
- 技能删除.
- 25级新技能.
- 快速突进后在周围引发爆炸。
- 攻击力 12.6% 增加。
- 攻击力 15.5% 增加。
- 改善Y轴和Z轴攻击范围。
- 攻击力 15.3% 增加。
- Y轴攻击范围 增加。
- 散花攻击阶段可以将敌人吸扯到花的中心位置了。
- 吸扯效果只在X轴范围有效, 对霸体护甲敌人无效。
- 按前方向键时会变为冲刺攻击模式击退敌人。(决斗场不适用)
......
- 删除说明中与效果惩罚相关的说明。
- 新增在施放技能时显示有效范围的效果。
- 变更后,可用次数变为 0时,图标会变成非激活状态。
- 删除勇气洗礼 关联功能。
- 技能效果变为随动,持续时间减少. (10s → 6s)。
- 随着持续时间减少,减少最大攻击次数. (33 → 20)。
- 同时调整对应 攻击力,调整buff增幅的适用方法:
- 追加使用技能时的状态提示图标。
- 对领域内的自己和队友,当有状态属性图标出现时,即为激活了加成。
- 激活加成后,即使离开领域范围,也能在一定时间内继续享受加成。
- buff持续时间: 10s。
- 修正领域持续时间和回复时间不一致的现象(回复时间与以往相同)。
- 技能效果变为随动。
- 技能效果增幅的所需智力系数降低. (800 → 750)。
- 力量,智力增加量 增加. (10级基准 218 → 228)。
- 技能释放时,十字特效消失时,领域增幅效果也会一并消失。
- 强化对队友附加 圣光天启 效果时的视觉演出。
- 攻击力 17.2% 增加。
- 勇气圣歌, 新生圣歌, 复活的范围增加率提升。(10% → 20%)
- 攻击力 26% 增加。
- 攻击力 13.1% 增加。
- 攻击力 10.9% 增加。
- 攻击力 13.1% 增加。
- 攻击力 15.3% 增加。
- 攻击力 19.9% 增加。
......
- 变更后,集弹率与空中射击后坐力属性也适用于步枪。
- 射击附加攻击力'的附加属性被删除。
- 异常状态攻击力增加比率'的附加属性被删除。
- 技能附加攻击力比率'的附加属性适用于所有技能。
- 特性弹、贯通弹、爆裂弹、交叉射击、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速射。
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了。
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了。
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了。
- 转职为男弹药时自动习得1级。
- 射击技能攻击力增加效果也能适用于特性弹,贯穿弹,爆裂弹了。
- 增加射击攻击力覆盖的技能范围增加。
- 交叉射击,聚合弹,汽油弹,轻火力速射。
- 攻击力 18% 增加。
- 改善X轴响应范围。
- 攻击力 14.3% 增加。
- 攻击力 14.3% 增加。
- 攻击力 13.3% 增加。
- 攻击力 14.9% 增加。
- 调整致命一击的攻击力强化比率。(120%→150%)
- 施放技能中会附加霸体护甲。
- 可以由基础攻击强制施放了。
- 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定。
- 增加基础发射次数. (12次 → 15次)。
- 减缓达到最高连击的连打次数判定。
- 可以由基础攻击强制施放了。
- 可以由基础攻击强制施放了。
- 攻击力 23% 增加.
- 可以由基础攻击强制施放了。
- 初次打击也享受基础/技能攻击力增加效果了。
......
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除。
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加。
- 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%?固定。
- 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少。(25% → 20%)
- SP消費量减少。(40→30).不再消耗无色。
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除。
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果。
- 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加。
- 基础攻击、冲刺攻击、崩山击、十字斩、嗜魂之手、怒气爆发、暴怒狂斩、嗜魂封魔斩、血气之刃、崩山裂地斩、魔狱血刹、 鲜血暴掠、血气爆发、浴血之怒、血魔、弑天。
- 技能整体流程会受到攻击速度影响了。
- 追加方向键操作的说明文。
- 抓取范围内只有无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离。
- 血气爆炸的X轴攻击范围 增加。
- 前置技能变更。(怒气爆发Lv5→怒气爆发Lv1)。
- 技能攻击力 增加 的功能变更。
- 全技能 攻击力 增加 → 基础攻击 和 崩山击, 十字斩等 狂战士 转职后 技能攻击力 增加。
- 删除技能。
- 80级新主动。
- 喷出血气形成血剑,高速斩击敌人以强力十字斩收尾。
......
- 攻击力 7.4% 增加。
- 攻击力 6.6% 增加。
- 改善技能取消时的显示特效,增加音效。
- 第一打会在原地攻击了。
- 攻击力 8% 增加。
- 攻击力 7% 增加。
- 攻击力 9.6% 增加。
- 攻击力 7.9% 增加。
- 攻击力 6.2% 增加。
- 攻击力 7.1% 增加。
- 攻击力 7.5% 增加。
- 攻击力 10.1% 增加。
- 攻击力 7.7% 增加。
- 攻击力 9.2% 增加。
- 攻击力 5.4% 增加。
- 攻击力 6.8% 增加。
- 攻击力 6.5% 增加。
- 攻击力 5.4% 增加。
- 攻击力 5.6% 增加。
- 攻击力 10.4% 增加。
- 连按技能键时不会引发定位引爆。
- 定位光标不会脱离地图了。
- 攻击力 17.8% 增加。
- 提升技能等级可以提升魔爆了。
- 每级成长0.5%, 10级基准 10% 增加。
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害。
- 爆炸伤害部分合并至子弹攻击力。
- 攻击力 28.8% 增加。
- 减少冷却时间. (40? → 35?)。
- 攻击力 18.6% 增加。
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害。
- 技能攻击力增加量成长率变更. (每级 1.5%)。
- 攻击力 5% 增加.
- 冷却时间 增加. (140? → 145?)
- 6等级 效果变更。
- 变更前 : 增加在场机器人的智力。
- 变更后 : 盖波加之拳 拳击攻击力 10% 增加。
- 攻击力 21.8% 增加。
- 减少施放时间。(0.5? → 0.3?)
- 子弹 攻击力 20.4% 增加。
- 激光 攻击力 17% 增加.
- 持续时间结束时引发的爆炸不再给敌人造成伤害。
- 攻击力 14.3% 增加。
- 攻击力 17.6% 增加。
- 减少走路时每步的打击数(6 → 3)
- 走路 攻击力 129.9% 增加。
- 减少爆炸打击数. (12 → 9)
- 爆炸 攻击力 53.1% 增加。
- 修正超时空行军使用时偶尔会丢失攻击次数判定的现象。
- 攻击力 20.8% 增加。
- 攻击力 84% 增加。
- 攻击力 77.5% 增加。
- 攻击力 11.2% 增加。
- 攻击力 13% 增加。
- 攻击力 21% 增加。
- 变为技能流程结束时再进入冷却的模式。
- 增加1级习得时可以移动的时间(1.5s → 2s) 。
- 减少每级的可移动时间增加量(0.5s → 0.25s)。
- 根据集魂数量增加基础和技能攻击的效果变为常驻效果。
- 1级习得时和每级成长量不变。
- 删除在消耗魂数量后维持增伤效果的持续时间的功能。
- 技能删除
- 攻击力 20.3% 增加。
- 删除习得时附加多段魔法攻击的效果.整合入技能本体。
- 攻击力 21.3% 增加.
- 攻击力 6.3% 增加。
- 攻击力 9.1% 增加。
- 攻击力 17.9% 增加。
- 攻击力 34% 增加.技能流程速度会受到攻速影响了。
- 攻击力 20.4% 增加。
- 禁闭敌人的黑球不受到透明度调整影响了。
- 攻击力 14.8% 增加。
现在公会副本改为通关后翻牌获得守护珠礼袋,BOSS直接掉落公会硬币,伤城BOSS的掉落数量为15个全部地图皆有入场限制,每周只可以进入6次,每日三次。每日关于公会贡献币 喊话,组队刷图已无法获得,疑似绝版。
本次更新后,组队模式下的鸟背怪物血量和防御下调,总体难度比国服当前更低一些。此外鸟背的挑战次数改为每天最多五次,每周总计10次,但是最多获取6次奖励,这一个改动主要是为了避免一些掉线玩家准备的。整体奖励不变。
超时空之战门票变更为1个精炼的时空石和25个诞生之芽,购买成品史诗需要的金币从100万下调为80万;升级设计图材料费用下调,删除小铁柱的火炉使用券,此外精炼的时空石只需要10个,灵魂之源只需要7个。改版后的翻牌材料翻了3倍,一次翻牌180个材料,一周就能有45个暗物质。
精炼的时空石礼盒
(10个)
便携式锻造炉
(1个)
成长胶囊(20%Lv90~95)
(1个)
魔界抗疲劳秘药50~94Lv
(20个)
天空之愿礼盒
(60个)
远古精灵的秘药 (3倍 30分钟)
(1个)
异形结晶礼盒
(35个)
厄伽勒变身药水礼盒50~94Lv
(5个)